Uzdevumi bērniem no 10 gadu vecuma
Pēdējos gados kvestu spēles masu pasākumu ietvaros ir bijušas ļoti populāras. Šis vārds tulkojumā no angļu valodas nozīmē "meklēt", "meklēt". Sākotnēji kvests tika izmantots tikai datorspēlēs, bet 2000. gadā virtuālie uzdevumi pārtapa dzīvā piedzīvojumā. Zīmīgi, ka kvestu spēles ir tik daudzpusīgas, ka tās var izmantot korporatīvajos pasākumos un bērnu ballītēs. Šis spēles žanrs īpaši patīk bērniem, kas jaunāki par 10 gadiem.
Kvestu organizēšanas noteikumi
Mūsdienu vecāki, organizējot brīvdienas savam bērnam, noteikti izstrādā izklaides programmu, tostarp gadījumos, kad tiek izmantotas kvestu spēles. Jaunajiem viesiem jāatrisina daudzas interesantas mīklas, jābūt gudriem, jāparāda savi talanti, lai saņemtu galveno balvu. Kvestus bērniem bieži uzrauga pieaugušais saimnieks. Šai personai bērniem jāizskaidro katra jauna uzdevuma noteikumi un, ja nepieciešams, jādod mājieni.
Bērnu uzdevumu sižets parasti aizņem vismaz 2 stundas. Bet pats interesantākais ir tas, ka bērni šo laiku pat nepamana. Viņi pilnībā iegrimst spēlē, un viņu iztēle patstāvīgi zīmē nepieciešamos sižeta attēlus.
Pēc psihologu domām, bērnu meklējumus nevar uztvert tikai kā spēli. Visa izklaides programma ietver bērnu komandas apvienošanu vienā komandā, lai mācītu viņiem strādāt kopā. Runājot par uzdevumiem, tos vajadzētu izstrādāt maksimāli atbilstoši jauno spēlētāju attīstības līmenim. Īpaši interesanti ir tad, ja kvestu spēle notiek noteiktas tēmas ietvaros.Ar šādu sižetu katrs bērns iegūst savu lomu, pateicoties kam komanda, kas domā par bērniem, savās domās veido līdzvērtīgus attēlus, kas ļauj tikt galā ar visiem uzdevumiem.
Ja neiedziļināsities kvestu spēļu psiholoģijas detaļās, īsumā varam teikt, ka pareizi sastādītas programmas attīsta bērnos uzmanību, spēju analizēt, tiekties uz izvirzīto mērķi, parādot veiklību un atjautību. Nu, un pats galvenais, tas attīsta komandas mijiedarbību.
Šodien kvestu spēles sižetu var iegādāties jebkurā pasākumu aģentūrā. Tomēr lielākā daļa vecāku cenšas programmu organizēt paši, ja, protams, viņi to labi pārzina. Un, lai viņiem nebūtu problēmu, jums jāievēro daži noteikumi.
- Nepieciešams noteikt uz pasākumu uzaicināto bērnu vecuma kategoriju.
- Nepieciešams izvēlēties vietu pasākumam.
- Izvēloties svinību vietu, jums vajadzētu izpētīt vietu, kas tiek dota kvestam, un atrast vietas, kur tiks paslēptas mīklas.
- Lai neapjuktu uzdevumu secībā, ir nepieciešams pašam pierakstīt to pareizo secību.
- Izvēlieties spēles galamērķi. Tieši šajā vietā guls balva komandai.
10 gadus vecam bērnam dzimšanas dienas dāvanas meklējumi būs labākais svētku papildinājums.
Kur var tērēt?
Jebkura pasākumu aģentūra, kas sastāda bērnu ballīšu programmas, piedāvā vecākiem pārbaudītas vietas, kur svinēt. Tas var būt izklaides centrs, kafejnīca vai iežogota teritorija parkā. A ja vecāki patstāvīgi gatavo svētku programmu, viņiem pašiem būs jāatrod piemērota vieta bērnu ballītei.
Ziemā daudzi cilvēki cenšas organizēt brīvdienas mājās. Jāsaka, ka tieši mājas vidē ir daudz vieglāk sastādīt kvestu spēles sižetu. It īpaši, ja runa ir par dzimšanas dienas dāvanas atrašanu dzīvokļa šaurajā telpā.
Ja svētku pasākums iekrīt siltajā sezonā, ideālā gadījumā sarīkojiet ballīti ārā. Piemēram, pagalmā vai doties pie dabas. Taču, gatavojot ielu kvestu, vecākiem, ņemot vērā āra spēļu specifiku, šāds pasākums būs jāuztver nopietni.
Spēles sižetam jānotiek prom no bīstamām vietām.
Motīvu opcijas
Svarīga bērnu meklējumu sastāvdaļa ir spēles tēma. Katram bērnam ir savas intereses: vienam patīk telpa, otram detektīvi, trešajam labāk patīk datori. Ar tik plašu vaļasprieku klāstu vecākiem ir ļoti grūti izlemt par kvesta tēmu. Tāpēc par pamatu ir jāņem sava bērna (dzimšanas dienas zēna) intereses, taču spēlē noteikti iekļaujiet uzdevumus ar citu bērnu vaļasprieku tēmām. Pateicoties šai pieejai, bērnu kompānija gūs maksimālu prieku, jo katrs mazais viesis varēs parādīt savas zināšanas un prasmes.
Mūsdienās vairākas kvestu tēmas ir ļoti populāras. Uzskaitīsim galvenās tēmas, kas bērniem patīk.
- Detektīva izmeklēšana par dzimšanas dienas tortes zādzību.
- Kvestu spēle "Supervaroņi".
- Rapunzeles pazušana - meitene ar gariem matiem, kas ir varone no brāļu Grimmu pasakas.
- Ceļojiet uz citu planētu.
- Vīrusu uzbrukums datoram.
- Kā atrast Pelnrušķīti?
Pozitīva tematisko uzdevumu īpašība ir spēja iekļaut spēlē aktīvos uzdevumus. Piemēram, spēlēšanās ar bumbu, balonu piepūšana, papīra bumbiņu sišana spainī. 10 gadus veciem bērniem šādi testi šķitīs ļoti smieklīgi un interesanti.
Pārskats par uzdevumiem
Pirms sākat izstrādāt uzdevumus kvestā, jums jāatceras daži svarīgi punkti.
- Bērniem uzticētajiem uzdevumiem jābūt pilnīgi drošiem no veselības viedokļa.
- Uzdevumi tiek izvēlēti atbilstoši spēlētāju vecumam.
- Katrs kvesta posms ir iepriekšējo testu turpinājums.
- Spēles beigās bērniem jāsaņem balvas, kas atbilst tēmai.
Tagad vari sākt iepazīt populāros uzdevumus bērniem vecumā no 9-11 gadiem.
Slepenā piezīme
To pagatavot ir ļoti vienkārši. Paņemiet 2 tukša papīra loksnes, salokiet tās kopā un pēc tam ar spēcīgu spiedienu uzrakstiet augšpusē nepieciešamo ziņojumu. Atbrīvojieties no oriģinālās vēstules. Bērniem būs tikai jākrāso pāri baltai lapai ar vienkāršu zīmuli uz cietas un gludas virsmas (piemēram, uz galda), lai parādās rakstītais ieraksts.
Viktorīna
Šajā gadījumā jūs nevarat iztikt bez vadītāja. Viņam jāuzdod spēlētāju komandai vienkārši jautājumi, kas saistīti ar spēles tēmu. Pareizi atbildot uz visiem jautājumiem, komanda saņem vēl vienu uzvedni.
Labirints
Ideāls meklējums dabas meklējumiem. Vecākiem tunelis jāvelk ar parastu virvi, lai bērni varētu iziet cauri.
Izklaide pa tālruni
Noteikti visi saprot, ka mūsdienu bērns modernajās elektroniskajās tehnoloģijās ir vairāk attīstīts nekā daudzi pieaugušie. Kā viens no uzdevumiem komandai tiek piedāvāts iedot spiedpogu telefonu, sniegt mājienu, kas sastāv no cipariem. Katram tālruņa atslēgas ciparam atbilst vairāki alfabēta burti. Bērniem jāspēj no tiem izveidot pareizo vārdu, kas ir nākamā uzdevuma atslēga.
Šādi uzdevumi ļoti interesē bērnus, kas jaunāki par 12 gadiem. Turklāt viņi labprāt krāj mīklas, risina mīklas, atrod atšķirības, skrien komandu stafetes. Katrs jauns interesants izaicinājums stiprina bērnos komandas garu.
Skriptu paraugi
Nevarot patstāvīgi sagatavot skriptu bērnu meklējumiem, jums vajadzētu vērsties pie globālā tīmekļa plašuma. Daudzas interneta vietnes ir gatavas piedāvāt labākos izklaides stāstus spēlēm.
Piemēram, meklējumi "Kosmosa ceļojumi"... Bērni tiek informēti, ka viņu kosmosa kuģim uzbruka nolaupītāji, kuri atņēma kartītes ar Saules sistēmas planētu nosaukumiem. Šīs kartes ir jāatdod, lai izveidotu tālāku maršrutu. Sākotnēji bērniem tiek iedalītas apkalpes locekļu lomas, pēc tam tiek doti uzdevumi, par kuru izpildi viņiem tiek atdotas kartītes. Šajā gadījumā vajadzētu būt 8 uzdevumiem – tieši tik daudz, cik planētu ir Saules sistēmā.
Un šeit ir vēl viena iespēja - "Ziemas zeme"... Šis scenārijs ir paredzēts spēlei istabā. Dalībnieki tiek informēti, ka viņi atrodas pasaku ceļojumā, tāpēc, lai nokļūtu ziemas zemē, jāiztur vairāki pārbaudījumi. Uzdevumu skaits ir jāpielāgo viesu skaitam, un tiem visiem jābūt saistītiem ar ziemas tēmu. Atlīdzība par uzdevuma izpildi būs došanās ārā spēlēt sniega bumbas. Un pēc tam - salds galds un karsta tēja. Bērniem tas patiks.
Līdzīgā veidā jūs varat izveidot spēles detektīvu vai spiegu sižetu. Galvenais, lai visi uzdevumi atbilstu tēmai.
Meitenēm
Bieži vien karikatūras tiek ņemtas par pamatu meiteņu meklējumu skripta sastādīšanai. Piemēram, "Rapunzels ir samezglots stāsts".
Vecākiem būs jāsagatavo rekvizīti, proti: zibatmiņas disks ar ziņojumu un papīra lapiņas ar uzdevumiem.
Meitene, spēlējoties ar draugiem, atrod aploksni, uz kuras rakstīts: "Atver mani." Iekšpusē ir USB zibatmiņa. Kamēr bērni ar interesi skrien pie datora, mamma kūku paslēpj iepriekš sagatavotā vietā. Šajā laikā bērni atver ziņu, kurā norādīts, ka Rapunzels nozadzis dzimšanas dienas torti, bet ir gatavs to atdot, ja bērni izturēs virkni pārbaudījumu. Un pirmais uzdevums ir paslēpts grāmatā, kuru mamma nesen izlasīja.
Tā kā spēle ir iepriekš pārdomāta, mammai dažas dienas pirms svētkiem vajadzētu pievērsties šai grāmatai. Bērni atrod grāmatu un pēc tam saņem jaunu uzdevumu, kurā teikts, ka nākamais pārbaudījums ir veļas mašīnā. Bērni atver ierīces bungu, izņem puzles ar uzlīmi, uz kuras rakstīts, ka nākamo mājienu saņems, ja noteiktā laikā izdosies salikt bildi. Spēlei ieteicams izvēlēties puzles no bieza kartona. Pēc salikšanas bērniem būs jāpagriež attēls uz aizmuguri, kur tiks norādīts nākamais mājiens.
Pēc mīklas aizpildīšanas viņi uzzina, ka nākamais uzdevums ir paslēpts ģitārā (klavierēs). Pieejot pie mūzikas instrumenta, bērni starp stīgām (taustiņiem) atrod noti, kur norādīts, ka no viņiem tiek prasīts parādīt muzikālās spējas. Šajā uzdevumā katram bērnam ir jādzied vai jādejo. Kamēr pēdējais bērns tiek galā ar pārbaudījumu, vienam no vecākiem "nejauši" jāpamet zem kājām sekojošs pavediens, kas vēsta, ka jaunais uzdevums ir paslēpts guļamistabas skapī.
Bērni ieskrien istabā, atver skapi un atrod kastīti ar twister spēli. Iekšā ir arī zīmīte no Rapunzel, un tā piedāvā spēlēt spēli, bet tajā pašā laikā spēt noturēties nekrītot. Pēc šī testa tiks ziņots, kur atrodas kūka.
Protams, bērni sāk spēlēties. Pieaugušie smejas un izklaidējas, skatoties uz saviem entuziasma pilnajiem mazajiem. Un tikai tad, kad var pierādīt, ka ir stingri kājās, viens no vecākiem pamana kartītes aizmugurē ziņojumu, kurā Rapunzels stāsta, kur paslēpusi kūku. Izrādās, ka viņš stāv uz ielas, blakus dāvana dzimšanas dienas meitenei. Priecīgi bērni ieskrien pagalmā, kur viņiem sarīkota minidiskotēka ar saldu tēju.
Zēniem
Daudzi vecāki atzīmē, ka uzdevumu rakstīšana zēniem ir aizraujoša pieredze. Šeit jūs varat radīt interesantus piedzīvojumus. Piemēram, par tēmu "Pazemes bunkurs"... Dzimšanas dienas zēns saņem ziņu ar norādījumu doties ar draugiem uz savu istabu. Pie ieejas kompāniju sagaida apsaimniekotājs, kurš informē, ka ir paslēpts bunkurs, kurā grāmata atrasta. Grāmatā teikts, ka viss dzīvoklis ir pazemes pajumte, bet kaut kur ir dāvana dzimšanas dienas zēnam.
Lai atrastu dāvanu, zēnam un viņa draugiem jāiztur virkne testu, kas norādīti visā dzīvoklī paslēptajās piezīmēs. Pirmo uzdevumu viņi varēs iegūt, izlabojot kļūdu matemātikas uzdevumā. Spēļu piemērs ar nepareizu atbildi ir nolikts uz grīdas aiz vārtsarga. Lai piemērs būtu pareizs, ir jāpārvieto tikai 1 sērkociņš. Bērniem ir jāsaprot, kurš no tiem.
Pēc uzdevuma izpildes dzimšanas dienas zēns savā telefonā saņem šādu ziņojumu, kurā teikts, ka jaunais tests ir paslēpts mikroviļņu krāsnī. Tur bērni atrod vienkāršas mīklas. Visas mīklas tiek atšifrētas dažādos veidos, taču tajā pašā laikā tām ir vispārīga nozīme. Piemēram, drēbju šķipsna, virves, ziedi. Lielākajā daļā dzīvokļu šie interjera elementi atrodas uz balkona. Tas nozīmē, ka nākamais uzdevums ir jāmeklē tur.
Uz balkona mazos gaida bumbiņas, kuru iekšpusē ir paslēpti papīrīši. Un, lai iegūtu notis, baloniem jābūt piepūstiem un pārsprāgt. No 10 bumbiņām tikai vienā jābūt mājienam, pārējās 9 ir tukšas papīra lapas. Rīka padoms saka "Dators".
Bērni uzreiz skrien pie datora, uz tastatūras atrod zibatmiņu ar uzlīmi "Ieslēgt mani". Ir ierakstīts tikai 1 fails. Atverot to, bērni nolasīja norādi, ka dāvana ir paslēpta bunkura tumšākajā vietā. Šeit glabājas drēbes, gultas veļa un citas lietas. Kļūst skaidrs, ka runa ir par kabinetu. Bērni dodas uz guļamistabu, dzimšanas dienas zēns atver drēbju skapi, un tajā ir dāvana.
Jāpiebilst, ka piedāvātie scenāriji ir tikai sižetu pamati... Vecāki tos var papildināt ar jebkādiem citiem testiem, ņemot vērā bērna intereses.
Idejas interesantiem meklējumiem bērniem uz ielas varat redzēt nākamajā video.