Kvestu organizēšana mājās
Ikviens atceras to neparasto sajūtu, kad saņem dāvanu no ģimenes, draugiem vai mīļajiem. Tomēr šodien spilgtā iesaiņojumā iepakotas kastes banālā pārnešana lielu prieku nesagādā. Tāpēc ziedotāji izdomā dažādus prezentācijas pasniegšanas veidus, un populārākais variants ir kvests.
Organizācijas iezīmes
Quest ir jaunas paaudzes spēle, kas ļauj radīt unikālu atmosfēru jebkuram pasākumam. Interesantas mīklas un neparasti uzdevumi liks cilvēku kompānijai novērsties no ikdienas problēmām un kņadas. Pareizi sastādīti uzdevumi liek spēlētājiem parādīt savas intelektuālās spējas, atjautību un, ja nepieciešams, parādīt savu fizisko formu.
Noteikti daudzi atceras, kā bērnībā nometnē notika konkursi, kur izdomāta ceļojuma ietvaros bija jāveic dažādi uzdevumi. Šis princips ir kļuvis par datorspēļu pamatžanru. Tomēr tagad to ļoti bieži izmanto reālajā dzīvē. Bet nedomājiet, ka uzdevuma izveide izrādīsies viegls darbs. Šāda veida spēlei nepieciešama īpaša sagatavošanās.
Cik viennozīmīgi būs izdomāta programma, tāda būs arī spēles veiksme.
Līdz šim ir izveidoti daudzi uzņēmumi, kas izstrādā uzdevumu scenārijus. Bet daudz interesantāk ir izdomāt spēles sižetu un sagatavot nepieciešamos atribūtus ar savām rokām. It īpaši, ja meklējumi tiek veikti mājās.
Tomēr, lai meklētu mājās, organizatoram būs smagi jāstrādā:
- izdomājiet tēmu;
- uzrakstīt skriptu;
- sacerēt mīklas un veidot rekvizītus.
Ir daudz ideju par kvestu tēmām. Tas var būt kāda briesmīga noslēpuma atrisināšana korporatīvai ballītei, dāvanu meklēšana vai izejas atrašana no slēgtas telpas.Viss atkarīgs no organizatora iztēles. Uzdevumu skaitam uzdevumos jābūt vismaz 8, un tiem visiem jāatbilst spēlētāju zināšanu līmenim. Vienkāršiem vārdiem sakot, uzdodiet mīklas, kuras risina programmas “Kas? Kur? Kad? ”, Nav ieteicams.
Katra uzdevuma izpilde parasti aizņem 5-10 minūtes. Ar šo laiku pilnīgi pietiek, lai spēlētājs vai vesela komanda atrisinātu kārtējo mīklu vai atrastu izmeklēšanai nepieciešamos pierādījumus.
Runājot par komandu, uzdevumos ir paredzēts izmantot aptuveni 12 cilvēku potenciālu. Tomēr, lai spēlētu mājās, ir jāapsver iespēja komandas palīdzību, kas sastāv no maksimāli 3 cilvēkiem.
Saskaņā ar lielāko daļu pasākumu aģentūru teikto, mājas uzdevumus ir vieglāk noformēt. Kā rekvizītus var izmantot visus pieejamos priekšmetus. Protams, jums būs jāveic daži ieguldījumi, taču tie būs minimāli. Un, kas ir ievērojams, spēlētājiem nekur nav jādodas - spēles sākums un viss process notiek viņu dzimtajā zemē.
Parasti, uzdevumus maziem bērniem veido vecāki. Bērniem ir daudz interesantāk saņemt dāvanu, parādot savas prasmes un zināšanas. Bet līdzīgus uzdevumus var noorganizēt arī laulātajam.
Sižeta idejas
Šodien jūs varat iegādāties gatavu kvestu vai pasūtīt sižeta skriptu. Taču visbiežāk šādu pieeju uzņēmumi izmanto korporatīvo pasākumu vai svinīgo ballīšu rīkošanai. Spēlējot mājās, vēlams izrādīt neatkarību.
Veidojot spēles sižetu ar savām rokām, jums ir jāpierāda īpaša rūpība. Mīļotā cilvēka meklējumi var ietvert uzdevumu no pāra personīgās dzīves. Tāpat bērni var sarīkot spēli tētim un mammai. Tādā interesantā veidā vīrietis var sarūpēt dāvanu savai draudzenei vai sievai.
Diemžēl ne vienmēr ir iespējams patstāvīgi atrast ideju kvestu programmai, un, lai neiekļūtu putrā, tiek piedāvāts iepazīties ar 5 ļoti populāriem sižetu variantiem.
- Kvests ar piezīmēm. Šajā gadījumā viss ir ļoti vienkārši. Pirmā nots ir redzamā vietā, tajā ir uzdevums vai mīkla. Pēc pareizās atbildes atrašanas spēlētājs pāriet uz nākamo pavedienu. Lai spēlētu ar šādu mīklu notīm, ir vērts izgatavot apmēram 20 gabalus. Spēles rezultāts ir dāvanas atrašana.
- Uzdevumi ar karti. Interesanti, ka šī spēle ir ideāli piemērota mazām mājām un dzīvokļiem. Uz papīra lapas nepieciešams uzzīmēt dzīvokļa plānu, ar krustiņiem norādīt vietas, kur paslēpti artefakti vai mājieni. Kad visi pavedieni ir atrasti, tie ir jāsavieno kopā, lai iegūtu pavedienu, kur dāvana ir paslēpta.
- Fotoattēlu meklējumi. Šī ideja ir vislabāk piemērota korporatīvajiem pasākumiem. Bet, ja jūs nedaudz sarežģīsit uzdevumu, jūs varēsiet izmantot šo ideju mājās. Draugi un ģimenes locekļi jāsadala 2 komandās, iedodiet viņiem kartītes ar atzīmēm, kur paslēptas mīklas. Komanda atrod mīklu, uzmin to un pēc tam meklē uzminēto objektu tajā pašā vietā. Pēc atrašanas artefakts tiek nofotografēts pa tālruni, un komanda tiek nosūtīta uz nākamo meklēšanas punktu. Uzvarēs komanda, kura pirmā sniegs organizatoram mīklu atbildes foto attēlu veidā.
- Meklējumi ar bultām. Spēles ideja ir ļoti vienkārša, patiesībā piemērota maziem bērniem. Uz grīdas tiek uzzīmētas bultiņas, kur bērnam jāiet, jāatrod un jāatrisina mīkla. Tad ej tālāk.
- Kvests ar mīklām un mīklām. Šī spēle ir lieliski piemērota inteliģentiem pieaugušajiem, anagrammu, mīklu un mīklu cienītājiem. Katra jauna atbilde vedina spēlētājus pie galvenās mīklas atšifrēšanas, pateicoties kurai viņi varēs iegūt balvu.
Vīriešiem
Katrai sievietei patīk sagādāt dāvanas savam vīrietim. Un ne tikai dzimšanas dienā, bet tieši tāpat. Pareizi sastādīts kvests palīdzēs pasniegt dāvanu neparastā formā.Vīrietim pat nav jādodas ārā - dzīvokļa platība ir pilnīgi pietiekama, lai viņu nosūtītu aizraujošā uzdevumu un padomu ceļojumā.
Lai spēle būtu interesanta, jums ir jāpaslēpj dārgie papīra gabali visneparastākajās vietās. Piemēram, var piepūst balonus, ielikt iekšā mazus papīra ruļļus.
Paslēpiet piezīmes ar komplimentiem 9 bumbiņās, bet 10 bumbiņās - uzdevums ar mājienu.
Turpmākos darbus var paslēpt zem šķīvja, saldumos, skapī ar gultasveļu, kur vīrietis skatās reti. Ir vērts atzīmēt, ka, veidojot kvestu mājās, varat izmantot visas telpas, pat balkonu.
Jūs varat sākt spēli visneparastākajā veidā. Uzrakstiet ziņu uz spoguļa vai nosūtiet SMS no cita tālruņa. Ja iespējams, pirmo mīklu varat nosūtīt ar kurjeru.
Sievietēm
Diemžēl ne visiem vīriešiem ir tik liela iztēle, lai organizētu savas mīļotās meklējumus. Bet, ja pamēģināsi, dāvanas pasniegšanu vari pārvērst par visneparastāko piedzīvojumu.
Kvestu sacerēšana sievietēm ir daudz grūtāka. Pirmkārt, viņi zina visus mājas stūrus un spraugas. Otrkārt, viņi ir daudz gudrāki un gudrāki par saviem izredzētajiem. Attiecīgi mīklām vajadzētu būt grūtākām. Tieši tāpēc organizatora galvenais uzdevums ir atrast vietu, kur pārsteigumu var paslēpt. Un tad izdomā darbību secību, pateicoties kurai sieviete paņems ilgi gaidīto dāvanu.
Visā meklēšanas ceļā jābūt norādēm. Bet ne taisni, bet tēlaini. Ir jāpārdomā katras nots secība, pretējā gadījumā mīļotais sasniegs mērķi, apejot vairākus uzdevumus.
Runājot par pašām mīklām, sievietēm ļoti patīk dzeja. Attiecīgi viņi ar lielu interesi spēlēs spēli, kurā pavedieni tiek pasniegti poētiskā formā. Protams, internetā var atrast vienkāršas četrrindes, taču, izrādot izdomu, varēsi salikt atskaņas rindas, balstoties uz īpaši sastādītu mājas interjeru.
Uzdevumu sastādīšana
Ir grūti patstāvīgi organizēt kvestu, bet tas ir iespējams. Galvenais ir ievērot visus gatavošanās noteikumus un ne par ko neatdot sevi. Kvestu spēles izveides galvenā un svarīgākā daļa ir pareizi sastādīt mīklas. Viņu grūtībām jāatbilst spēlētāju potenciālajām un intelektuālajām spējām, it īpaši, ja spēle notiek mājas sienās.
Šifrētus ziņojumus, mīklas, rebusus var izmantot kā uzdevumus, lai iegūtu šādus padomus. Runājot par rotaļām ģimenē, vēlams izmantot atmiņas par laimīgiem dzīves mirkļiem.
Starp citu, mājas meklējumi ir ideāls attaisnojums, lai pavadītu dienu kopā ar ģimeni un draugiem, vienlaikus aizmirstot par darbu un citām problēmām.
Rekvizītu sagatavošana
Paslēpis dāvanu slepenā vietā un sacerējis scenāriju, vari sākt gatavot rekvizītus. Daudzi pašmācības organizētāji printerim izmanto parastās papīra loksnes, uz kurām viņi var vai nu drukāt uzvednes tekstu, vai rakstīt to ar roku.
Savas jomas profesionāļi, kuri regulāri izstrādā kvestu tēmas dažādiem pasākumiem, iesaka šajā jautājumā būt skrupuloziem. Kvestu rekvizīti ir tās pašas lapas, uz kurām ir norādīti padomi. Un, lai pilnībā iegrimtu spēlē un izjustu visu spēles gaitas neparastumu, vēlams izmantot īpaši tipogrāfijā sagatavotas piezīmes. Tie var atgādināt sadedzinātu pergamentu, papirusu. Budžeta variants ietver augsta blīvuma krāsaina papīra izmantošanu.
Gatavi skripti
Tiem, kuriem nav pieredzes meklējumu sižeta veidošanā, vajadzētu iepazīties ar vairākām gatavām spēles iespējām.
Dāvana vīrietim
Pirmajā gadījumā tiek ierosināts apsvērt interesantu iespēju pasniegt dāvanu vīram no viņa sievas. Pati dāvana jau iepriekš tiek paslēpta mikroviļņu krāsnī.
Tuvojas rīts.Mīļotais pamostas, dodas uz vannas istabu, un uz spoguļa viņu sagaida ziņa, kur uzrakstīti apsveikuma vārdi. Piezīmes apakšā, izmantojot pēcrakstu, ir mājiens, kur meklēt nākamo uzdevumu. Piemēram, veļas mašīnā.
Tieši šajā brīdī arī pati organizatore pievienojas savam mīļotajam dzīvesbiedram un ar interesi vēro, kā viņš meklē dāvanu. Vīrs pieiet pie veļasmašīnas, atrod šādu ziņu, kas norāda, ka viņam ir sarūpēta dāvana, par kuru viņš sapņoja jau sen, taču to saņems tikai pēc kvestu-spēles uzdevumu sērijas izpildīšanas. Turpat būtu jāuzraksta pirmā mīkla. Piemēram:
"Viņš ir skaists un auksts,
Es nekad neesmu izsalcis ar viņu."
Atbilde visiem ir skaidra – ledusskapis. Atverot ledusskapja durvis, laulātais atrod kūkas šķīvi ar uzrakstu "Ēd mani!" Tikmēr zem salduma slēpjas nākamais pavediens - zibatmiņas diska attēls. Šajā gadījumā vislabāk ir izmantot izgriezuma attēlu no glancēta žurnāla.
Vīrietis, sasniedzis zīmīti, saprot, kur jāiet, pieiet pie datora, atrod USB zibatmiņu. Atver uz tā rakstītu teksta failu ar nosaukumu "Daudz laimes dzimšanas dienā!" Šāda teksta iekšpusē:
“No vienas puses, es satieku visus.
No otras puses, es redzu prom
Es nevienu neapvainoju.
Un man vienmēr visi pietrūkst."
Mīkla ir sarežģītāka, bet atbilde slēpjas virspusē – durvīm
Uz durvju roktura ir paslēpta šāda piezīme:
"Es nesēžu apkārt,
Es skatos avīzes visiem.
Atbilde ir pastkaste.
Nokāpis pie pastkastītes, vīrietis atrod aploksni, kurā paslēpta jauna mīkla:
"Es esmu mājās, nevis mājās.
It kā pakārts gaisā.
Dzīvoklis bez manis ir slikts.
Un smēķētājs ir nemierināms."
Katras mīklas sarežģītība palielinās līdz ar jauno līmeni. Dekodēšana šajā gadījumā ir balkons. Uz balkona ir šāds papīrs ar mājienu:
"Man ir kājas, bet es nestaigāju,
Ir mugura, bet es nemeloju.
Atbilde ir krēsls. Vīru zem krēsla sēdekļa gaida šāda mīkla:
"Laksne, attēli, teikumi,
Ziņu ziņas.
Turpini sportu, laika prognoze.
Tās visas ir manas rūpes."
Protams, tas ir laikraksts. Nākamā mīkla slēpjas avīzē. Nav uzlīmju, ir tikai konkrēts vārds, kas apvilkts ar melnu marķieri. Piemēram, televizors. Vīrietis iet pie televizora. Tās aizmugurē ir uzlīme, kurā ir paslēpta šāda mīkla:
“Acs skatījās, es noķēru sižetu.
Un viņš to iedeva lentē.
Atbilde ir sarežģīta un tajā pašā laikā vienkārša – kamera. Tagad vīrietim jāpaņem telefons un galerijā jāatrod mikroviļņu krāsns tuvplāna fotogrāfija, kuru sieviete organizatore bija nofotografējusi jau iepriekš.
Dāvana sievietei
Tā kā ne visiem vīriešiem ir talants rakstīt dzeju, veidojot mīļotās sievietes meklējumus, jūs varat veikt uzdevumus parastu teikumu veidā, kas prasa loģiskās domāšanas izpausmi. Jautājumus vēlams rakstīt uz mazām pastkartēm.
Uz spilvena savai draudzenei var uzlikt spēles ievadvēstuli, norādot, ka viņai ir sarūpēta dāvana. Taču dāvanu viņa varēs saņemt, tikai atrisinot dažas mīklas. Ielieciet pirmo jautājumu apakšā, piemēram:
"Nav garuma, dziļuma, platuma vai augstuma, bet to var izmērīt." Atbilde ir laiks. Attiecīgi nākamais mājiens ir pulkstenī.
Nākamajā spēles punktā ir uzlīme ar norādi "Paskaties uz savu darbvirsmu". Sievietei jāiet pie datora, kur viņu gaida mape ar failu, kurā ir šāda mīkla. Šeit varat izmantot jebkuras bērnībā populāras mīklas, piemēram:
"Kazemā sēž sarkana meitene, un uz ielas ir izkapts." Atbilde ir burkāni.
Tātad nākamais pavediens ir ledusskapja dārzeņu sadaļā.
Ar katru kvesta posmu uzdevumiem vajadzētu kļūt grūtākiem, un trešajā mīklā ieteicams likt viņai atcerēties matemātiku. Dārzeņu nodaļā meitene atradīs matemātikas uzdevumus saskaitīšanai, atņemšanai, dalīšanai un reizināšanai, kā arī alfabētu ar burtciparu nozīmi.
Atrisinājusi visas problēmas, viņa varēs noteikt, par kuriem alfabēta burtiem ir runa. Sastādījusi pareizo vārdu, viņa varēs saprast, kur meklēt nākamo uzdevumu. Teiksim, tiek iegūts vārds "spogulis". Attiecīgi meitene dodas uz vannas istabu.
Šeit jauneklim jāpieslēdzas spēles aktivitātei. Uz spoguļa viņa atrod testu, kas sastāv no jautājumiem ar atbilžu variantiem. Par pareizām atbildēm viņa saņem burtus, no kuriem pēc tam var izveidot vārdu, kas skaidri parāda, kur meklēt nākamo pavedienu. Piemēram, balkons.
Viņa dodas uz turieni, atrod pēdējo uzdevumu režģa veidā, kas tika izmantots, lai spēlētu tic-tac-toe. Katrā kvadrātā ir viens burts. Attiecīgi mīklā ir 9 burti. Tomēr no tiem ir nepieciešams salikt vienīgo pareizo vārdu, kas raksturo vietu, kur apslēpta tagadne. Pēdējā uzdevumā vīrietim skaidri jāpārdomā uzraksts, lai meitene nejauši nenonāktu uz citu vietu.
Patiesībā patstāvīgi izdomāt uzdevumus nav grūti un pat ļoti interesanti. Nu, tiem, kam nav laika darīt šādas lietas, ieteicams sazināties ar specializētu aģentūru, kuras darbinieki piedāvā komplektus kvestiem, kas ietver sižetu, padomus un rekvizītus.
Lai iegūtu pārskatu par mājas detektīvu meklējumiem, skatiet nākamo videoklipu.