Konkursi un spēles izlaidumam 4. klasē
Pamatskolas izlaidums ir nozīmīgs notikums gan skolēniem, gan viņu vecākiem. Tieši šī iemesla dēļ bērnu konkursa programmai šādam pasākumam jābūt smieklīgai un interesantai, lai vēlāk būtu patīkami atcerēties šos svētkus. Šajā rakstā mēs iepazīstināsim ar interaktīvām, radošām un aktīvām izklaides idejām, kas atbilstu jūsu pamatskolas izlaidumam.
Izklaide pie galda
Spēlēm pie galda 4. klases izlaidumā bērniem un viņu vecākiem jābūt smieklīgām, mūsdienīgām un īslaicīgām, tas ir, apmēram 15 minūtēs. Pretējā gadījumā interese par tiem ātri vien zudīs.
Parasti šādas īsas spēles tiek izmantotas, lai radītu vēlamo atmosfēru svētkiem, padarot tos jautrākus un relaksētākus, kā arī lai bērni varētu atpūsties pēc aktīvas izklaides.
Tajā pašā laikā priekšroka jādod spēļu izklaidēm, kurās var piedalīties ikviens bērns, lai neviens no absolventiem neapvainotos.
Vienkāršākā un saprotamākā spēles versija konkursa programmai ir vārdu spēle. Varat nosaukt krāsas vai kaut ko, kas saistīts ar konkrētu tēmu, piemēram, gadalaikus. Jūs varat spēlēt šādā veidā ļoti ilgu laiku, un beigās uzvarēs tas, kurš pēdējais izsauks vārdu.
Vēl viena iespēja ir sacerēt smieklīgas mīklas par skolu un izlaidumu, kuras bērniem būtu interesanti uzminēt. Lai spēlētu pie galda, pietiks ar maksimāli 5-7 mīklām. Pretējā gadījumā spēle var ātri apnikt pat pieaugušajiem.
Un jūs varat spēlēt pie galda un labi zināmo spēli "Krokodils". Tās būtība ir izskaidrot noteiktus vārdus, parādības vai darbības ar zīmējumiem, sejas izteiksmēm vai ar sinonīmu palīdzību. Lūdzu, ņemiet vērā, ka šai spēlei vislabāk ir sagatavot vārdus, kas saistīti ar skolas un izlaiduma tēmām.
Bērnus interesēs arī tādas galda izklaides kā vēstules rakstīšana nākotnei. Parasti to sastāda visa komanda, un rezultātā tas izrādās humoristisks. Bērniem sākotnēji nevajadzētu zināt pašas vēstules saturu. Katram no tiem ir jānosauc viens vārds - īpašības vārds, darbības vārds vai lietvārds, atkarībā no konteksta. Lai to izdarītu, mēs iesakām sastādīt vēstuli, lai visi skolēni varētu sniegt atbildi. Viņu vārdi tiek ievietoti attiecīgajās spraugās, pēc tam burts tiek nolasīts.
Turklāt to nav iespējams izlasīt uzreiz. Daži pat iesaiņo to aploksnē un atstāj līdz nākamajam izlaidumam.
Radošie konkursi
Radošās spēles iecienījuši daudzi pamatskolas absolventi, un tāpēc tās noteikti jāiekļauj konkursa programmā.
Viens no šiem konkursiem saucas "Labākais mākslinieks". Tās būtība slēpjas apstāklī, ka bērns, kurš brīvprātīgi pieteicās piedalīties patstāvīgi, uz lapiņas attēloja savu mīļāko multfilmas varoni, savukārt laiks šim uzdevumam ir jāierobežo. Starp citu, varoņa vietā varat piedāvāt uzzīmēt kāda konkrēta no klases portretu. Protams, tikai pašam māksliniekam un vadītājam ir jāzina, kurš ir attēlots attēlā. Kad zīmēšanas process ir pabeigts, pārējiem bērniem jāuzmin, kurš no varoņiem vai klasesbiedriem bija attēlots. Rezultātā pats dalībnieks var tikt apbalvots ar nelielu dāvanu krāsainu zīmuļu vai krāsu veidā.
Konkursam ir vēl viena iespēja, kurā var piedalīties gan vecāki, gan bērni. Tās būtība ir sadalīt divās vai, ja ir daudz cilvēku, trīs komandās un pēc tam pārtaisīt labi zināmo pasaku, piemēram, tas pats "Ryaba Chicken" vai "Kolobok" savā veidā. Lai to izdarītu, pēc sižeta varat likt uz galda noteiktas lietas, kuru izvēlētajā pasakā nav, un piedāvāt tās izmantot jaunā stāstā. Šim uzdevumam vajadzētu ilgt ne vairāk kā 10 minūtes. Rezultātā vajadzētu izrādīties interesantam, oriģinālam un smieklīgam stāstam, kuru bērni noteikti apspriedīs līdz pašām svētku beigām.
Izlaiduma programmas izklaides daļā varat iekļaut un tāds radošs konkurss kā zīmēšana uz muguras... Šim uzdevumam jums būs nepieciešama parasta bieza papīra loksne, flomasteri un līmlente, ko vislabāk izmantot kā maskēšanas papīra lenti: tā neatstās pēdas uz spēlētāja apģērba, un tieši uz to ir jāzīmē tiks pievienots papīrs. Izvēloties divus dalībniekus un vienam no tiem piestiprinot lapiņu aizmugurē, prezentētājam ir jāpačukstē atvilktnē konkrētais vārds, kas spēlētājam būs jāuzzīmē.
Šajā gadījumā vislabāk ir izvēlēties vieglākos vārdus, lai bērnam nerastos grūtības: piemēram, "globuss", "saule" vai "autobuss". Rezultātā personai, uz kuras muguras viņi zīmē, būs jāsaprot, kas ir attēlots uz lapas. Pēc būtības šāda spēle ļoti līdzinās bojātam telefonam, bērniem tā parasti šķiet jautra un smieklīga. Šajās sacensībās var piedalīties, iepriekš sadaloties komandās, taču šajā gadījumā attēlā attēlotā objekta uzminēšana būs jāveic ar ātrumu.
Mobilo konkursu apskats
Apsveriet vairākas iespējas sacensībām, kurās bērni var pārvietoties.
Komanda
Studentu komandu sacensībām ir daudz iespēju. Dažas no tām, pārsvarā sporta, ir vairāk piemērotas brīvdienu pavadīšanai pie dabas, bet citas var iekārtot iekštelpās.
Tātad viens no šiem konkursiem saucas "Makšķerēšana". Spēles būtība ir vienkārša: spēlētāji tiek sadalīti komandās, viņiem tiek dota makšķere.Viņu uzdevums ir ķert rotaļlietas, kurām iepriekš jāpiestiprina speciālas cilpas, nepārsniedzot noteiktu robežu. Lai viss noritētu godīgi un piedalītos visi, labāk makšķeri nodot starp spēlētājiem. Rezultātā uzvar komanda, kas noķer visvairāk rotaļlietu.
Šādas sacensības var rīkot gan telpās, gan ārā.
Bet spēle "Noraut cepuri" ir labāk piemērota āra aktivitātēm. Lai spēlētu, jums būs jāuzzīmē aplis, kā arī jāizvēlas divi spēlētāji vai jāsadala komandās. Katra dalībnieka kreisā roka jāpiesien pie ķermeņa, galvā jāuzliek cepure. Spēles būtība ir vienkārša: jānoņem pretinieka cepure, neļaujot saplēst savējo. Par vāciņa noņemšanu komandai tiek piešķirts punkts. Uzvar tie, kuriem spēles beigās ir visvairāk punktu.
Dejot
Bērniem ļoti patīk arī deju spēles, jo šādas izklaides, kā likums, ir ļoti mobilas un smieklīgas. Tomēr vienkārši dejošanu mūzikas pavadībā var atlikt līdz vakara beigām, un tā galvenajai daļai labāk ir dot priekšroku deju sacensībām.
Tātad viens no šiem konkursiem saucas “Dažādas paaudzes”. Kā norāda nosaukums, šajā spēlē piedalīsies ne tikai bērni, bet arī vecāki kopā ar skolotāju. Sacensību būtība ir vienkārša: spēlētāji tiek sadalīti komandās. Vienam no viņiem jābūt skolas audzēkņiem, bet otrajam - pieaugušajiem. Bērnu uzdevums ir parādīt vecākās paaudzes dejas pie senām populārām dziesmām. Savukārt pieaugušajiem būtu jādemonstrē mūsdienu jauniešu dejas mūsdienu mūzikas pavadībā. Rezultāts ir ļoti smieklīga deju cīņa.
Mūzikas konkursam ir arī vēl viens variants - "Dejo avīzē". Lai to izdarītu, jums ir jāizvēlas no komandu pāriem, kas sastāv no meitenes un zēna. Pēc tam tiek ieslēgta konkrēta melodija, un pašiem spēlētājiem kopā jādejo uz izlocīta avīzes. Laika gaitā spēle kļūst sarežģītāka: saimnieks pārloka avīzi uz pusēm, četras reizes utt. Pāri, kas pārsniedz to, tiek izslēgti, un uzvar pēdējie atlikušie.
Skolēniem ļoti interesants būs arī konkurss ar nosaukumu "Dejas ģeogrāfija". Šāda kvesta būtība ir pagājusi: spēlētāji tiek sadalīti komandās, un vadītājs iekļauj noteiktas etniskās grupas, piemēram, polkas, lambada, lezginka vai čigānu, melodijas. Dalībnieku uzdevums ir dejot, vienlaikus nododot dejas īpašības. Uzvar komanda, kas saņēmusi visvairāk aplausu.